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2025-01-11
系统知识
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在读了南大jyy这篇system领域的顶会论文 The Hitchhiker's Guide to Operating Systems

再加上最近一直有在进行有关StateMachine(SM,状态机)的实践,有了一些心得,故在此总结记录一下。

文本会给出一些实践代码,其中包含了一些论文中所提到的模型(以现代C++复现),也有一些在我自己好奇心的驱逐下诞生的想法,又或者是一些生产中的最佳实践。

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2025-01-04
杂七杂八的想法
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在阅读了 别像弱智一样提问提问的智慧 ,以及在积累了一些基本实践后,我对于提问也有了一些自己的想法,同时也作为这两篇文章的读后感,谨在此记录一下。

注意,上面提到的两篇文章,是本文的重要参考资料,里面提到了诸多关于提问的指导说明,还是建议读一读的。

不过呢,还是那句老话,尽信书不如无书,需要形成自己的基本理解,并基于实践,不断改善。

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2024-12-27
系统知识
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C++11标准当中,提供了一个新的关键字thread_local,用于声明一个线程本地变量,即该变量是线程独有的。

它的效果是,对于一个被声明为thread_local的变量a,不同的线程都会持有一个单独的a实例。

假设目前有两个线程A和B,那么同时在线程A当中访问a和在线程B当中访问a,是不冲突的,不存在竞态条件。

本文不探讨如何使用thread_local变量,我们旨在研究其具体是如何实现的,它的底层原理是什么。